Jan 24
Simpático jogo em que você precisa interagir com um rato para escapar da sala.
Divirta-se com as peripécias do ratinho enquanto você manipula suas estripulias,
Não é o melhor jogo que já joguei mas está longe de ser o pior hehehe 
Perca seus 30 minutos e dê umas risadas.
Clique para jogar : Loose the moose
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Do inicio
Existem 4 telas :
[SOFA] Tela do sofá
[MESA] Tela com o computador
[COFRE] Tela com o cofre
[ALCE] Tela com a cabeça do alce
1. [ALCE] Pegue o chapéu e mexa no casaco até conseguir uma luva e uma moeda
2. [COFRE] Coloque a moeda no porta balas, gire a manivela e pegue o chiclete
3. [COFRE] Aperte as bolinhas para deixar a combinação assim :
V V V C C
V V V C C
V V V V C
C C C V C
C C C C V
Pegue o CD.
4. [ALCE] Seja rápido! Coloque o chiclete no chão, quando o rato sair da casa, coloque o chapéu em cima dele. Depois tampe a entrada da casinha dele com o CD. E tire o chapéu.
5. [ALCE] Mexa nas anteninhas dele para que todas fiquem para cima. Depois mexa as antenonas para o lado. Se você fez corretamente, ele deve abrir os olhos. Agora, volte as antenonas para dentro e mova todas as anteninhas para baixo novamente. Se tudo deu certo, ele deve liberar o disquete.
6. [SOFA] Coloque a luva e pegue a lampada. Mexa nas almofadas até que o rato vá para a tela ao lado.
7. [MESA] Mexa no fio em cima da mesa, e ligue ele na tomada. O Rato deve subir na mesa. Ligue o computador.
Coloque a lampada na luminária, e mexa nela até que ela fique bem para baixo. O rato deve estar olhando para a tela, coloque o disquete no micro. Ele vai se assustar e pular na luminária. Mexa na luminária, e ele vai ser jogado para a tela ao lado. Coloque a luva novamente e pegue a lampada da luminária.
8. [SOFA] Coloque a lampada no lustre.
9. [SOFA] Repita TODOS os procedimentos dos passos 6 ao 8. E o rato deve entrar no buraco da parede.
10. [ALCE] Pegue o chiclete e o coloque no buraco, o rato deve te jogar a chave da porta!
FIM
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Jan 23
A esperada continuação do jogo trapped (o segundo episódio de uma trilogia) chegou.
E novamente superou as espectativas 
Uma ótima produçao nacional, com direito a tradução em 3 linguas, ótima história, opção para salvar os jogos, puzzles complexos mas não tão absurdos que não façam sentido.
Só posso dizer que mal posso esperar para a última parte!!!
Clique para ver o review do primeiro episódio : trapped : the white rabbit
Clique para jogar : trapped : the dark
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Vou dividir o spoiler em duas partes, porque o jogo é muito grande.
A primeira parte é até ele conseguir ir para a casa, do lado de fora do quarto da Becky.
Mostra Spoiler Parte 1
Do inicio
As telas :
[ESPELHO] Tela com o espelho
[ESGOTO] Tela com um buraco no chão
[LIVROS] Tela com mesas com vários livros
[MOINHO] Tela com o moinho
[BAGUNCA] Tela que você acessa logo após quebrar a parede de tijolos
[QUARTO] Tela acessada logo após resolver o enigma da porta
[SALINHA] Pequena sala vermelha com o alçapão
[DORMIR] Quarto com a becky e o piano
1. [ESPELHO] Mova o espelho para a frente da mesa grande, e pegue o bastão debaixo dela, e os itens acima dela (livro, glicerina, bola)
2. [ESPELHO] Acenda o bico de bunsen
3. [ESGOTO] Pegue a pólvora e o a garrafa de vinho
4. [ESPELHO] Coloque a pólvora no cadeado, e acenda. Após a explosão, pegue a corrente. Pegue a moeda e a chave debaixo do buraco no teto.
5. [LIVROS] Pegue a bússola e a gelatina na mesa, a lente de aumento e a moedinha e a chavinha dentro da maquete do castelo. Abra a porta com a chave preta.
6. [ESPELHO] Uma pedra vai aparecer mais ressaltada que as outras agora. Mexa nela coma faca e pegue o imã.
7. [MOINHO] Use o imã para remover a tampa do moinho. Ligue ele
8. [ESGOTO] Pegue a tábua boiando
9. [ESPELHO] Coloque a tampa de metal em cima do bico de bunsen, coloque lá a glicerina, o vinagre (vinho)
10. [MOINHO] Pegue agua com o vidro vazio de glicerina
11. [ESPELHO] Coloque a agua na tampa de metal, e misture a gelatina. Pronto, você fez cola. Pegue a cola com o vidro vazio
12. [MOINHO] Desligue o moinho, jogue a cola nas pás do moinho e coloque a tabua lá. Coloque a corrente nas pás e ligue a outra parte da corrente na parede. Coloque a barra de metal nas pás, e ligue o moinho.
13. [BAGUNCA] Pegue bilhete e cristal na caixa no canto superior da tela
14. [ESPELHO] Coloque a lente na mesa superior, coloque o espelho debaixo do buraco. Coloque a lente de aumento em cima da mesa, e o cristal na frente da lente de aumento. Clique na parede e guarde a figura. Esta é a solução para o cadeado na sala [BAGUNCA]
15. [BAGUNCA] Use a sequencia do cristal para abrir a porta (preste atenção no tamanho dos círculos)
16. [QUARTO] Entre e saia e volte, suba a escada que apareceu
17. [SALINHA] Feche o alçapão e pegue a chave vermelha na mesa. Use-a para abrir a porta
18. [DORMIR] Use a pequena moeda no poço em miniatura em cima da mesa
(FIM DA PRIMEIRA PARTE)
Mostra Spoiler Parte 2
Do inicio
Telas
[FORA] Parte de fora da casa
[COZINHA] Cozinha
[SALA] Sala principal com o bar
[BANHEIRO] Banheiro
1. [FORA] Pegue lenha. Pegue o sapo em cima do poço
2. [COZINHA] Pegue a panela e o furador de gelo no armário
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Jan 22
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Jan 21
One way é um ótimo jogo para quem quer quebrar a cabeça com desafios matemáticos 
Na verdade nem é um GRANDEEE desafio hehehe Mas vai deixá-lo atento por horas se quiser terminar sem saber a resposta.
Você dormiu e ficou preso na sua sala de aula e precisa sair antes que todos descubram.
Cuidado para não morrer
Clique aqui para jogar : 1 Way
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Do inicio
Existem 4 telas :
[LOUZA] A tela inicial com a louza
[ARMARIO] A tela com um grande armário
[PLANTAS] A tela com 3 plantas e uma janela
[PIANO] A tela com um piano
1. [LOUZA] Pegue o prego em cima da mesa e a caixa de fósforo embaixo da mesa a direita
2. [PIANO] Aperte todas as teclas do piano. Enfie um prego na tecla que não fizer som, e pegue a chave azul
3. [PLANTAS] Pegue o lápis e a chave nas plantas da bancada e o fio na planta na frente da parede
4. [ARMARIO] Use a chave amarela no armario direito, e pegue a garrafa
5. [LOUZA] Abra a torneira e encha a garrafa de agua
6. [ARMARIO] Use o prego no sistema de ventilação, apague o fogo com a garrafa de água, pegue a tesoura e a chave vermelha
7. [LOUZA] Use a chave vermelha no painel e siga os padrões de cores, pegue o vinagre e a soda
8. [PLANTAS] Use a tesoura na flor vermelha e no lápis
9. [ARMARIO] Agora preste muita atenção, porque para saber o código do cadeado você vai precisar de uma calculadora REAL. Pegue a calculadora do windows e faça as seguintes contas :
(((19*HORA ATUAL*ANO ATUAL*DIA ATUAL)/10000) + (DIA ATUAL*HORA ATUAL)^2) / 2E pegue apenas o resultado inteiro para o código do cadeado.
Por exemplo : Você está jogando dia 21/01/2008 as 13:01.
As contas seriam :
(((19*13*2008*21)/10000) + (21*13)^2) / 2 = 48200,7708
O código será : 48200
10. [ARMARIO] Pegue o fósforo e o dispositivo cheio de números
11. [PLANTA] Digite o código 6593 no dispositivo e pegue o papel no painel secreto que abriu
12. [LOUZA] Encha novamente a garrafa com água, coloque a flor na garrafa, depois a soda, o vinagre e o grafite
13. [PIANO] Coloque a mistura explosiva na frente da porta, coloque a corda na garrafa, acenda o fósforo na caixa de fósforo e acenda a corda
14. Clique no buraco feito
FIM
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Jan 18
Jogo BEMMMM fácil, 5 minutos você termina. Está aqui mais por isso 
Os gráficos são ruins, e a jogabilidade bem sofrível… O final nem me pergunte
Mas, se estiver chovendo e você tiver terminado todos os outros jogos, vale a pena dar uma olhada
Clique para jogar : TNT Escape
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Do inicio
1. Pegue o bastão vermelho na parte de baixo da tela (esses bastões “seriam” dinamite)
2. Abra todas as portas dos armários e colete mais 3 bastões, 2 pedaços de fio e uma chave
3. Pegue mais um bastão debaixo do travesseiro
4. Pegue no canto superior direito do tapete um fio vermelho
5. Pegue mais um bastão no armário do porta retrato
6. Pegue uma bateria, atras do notebook
7. Use a chave em uma das gavetas fechadas
8. Pegue outra chave e a use na outra gaveta fechada e pegue o teclado numérico
9. Pegue a fita adesiva no pé esquerdo da mesa de centro
10. Clique na macaneta da porta, a bomba irá se formar, digite o código : 1998
FIM
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Jan 17
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Jan 16
Boa…. todo mundo querendo sair de uma sala, e o figura aqui cria um jogo para ENTRAR no apartamento hehehe O jogo é muito rígido sobre onde você dá o drop do objeto… tem que ser no lugar certinho senão não funciona.
Mas é um jogo legal, com um nível de dificuldade moderada. O final é meio desapontador, mas como um todo, acho que vale a pena dar uma olhada.
Só é preciso tomar cuidado com uma coisa… as ações devem ser feitas na ordem, e mesmo um clique inocente pode não desencadear uma futura ação.
Clique para jogar : Enter the apartment
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Do inicio
1. Pegue o mapa elétrico atras do armário
2. Clique na chave cinza
3. Arraste o capacho para o lado e pegue a chave amarela
4. Pegue a lâmina no lado esquerdo inferior da porta
5. Arraste a garrafa azul da prateleira e pegue o óleo atras dela
6. Clique no fio da parede
7. Pegue o pé de cabra ao lado da vassoura
8. Use a chave amarela no armário, pegue a chave de fenda, arraste uma caixa e pegue o voltimetro atras dela
9. Vá no relógio, vire ele, use a chave de fenda, e depois a lâmina no parafuso. Deslize a tampa para baixo e pegue a pilha
10. Use a pilha no voltimetro
11. Vá a caixa de força, abra o cadeado com o código : 241756378
12. Use o voltimetro para medir todos os pontos (do 1 ao 5), e depois desligue o fusivel 4
13. Volte no armário, tente usar o pé de cabra na caixa de ferramenta, use o óleo nela e depois use novamente o pé de cabra ( É BEMMM difícil pegar o ponto certo de uso do óleo… o negócio é ir tentando). Se tudo der certo, você vai conseguir um alicate
14. Use o alicate no fio da parede, pegue o fio e use-o na chave atras do armário. Parabéns, você está com a chave do apartamento
15. Feche o armario, religue a energia do fusível 4, e use a chave na maçaneta da porta
FIM
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Jan 16
Jogo muito bonito, bem simples e rápido. Para não perder muito tempo. De 5-10 minutos para terminar sem esquentar a cuca 
Vou dar 3 estrelas apenas por ser muito rápido… mas vale a pena jogar.
Clique para jogar : Mobai Room 2
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Do inicio
1. Pegue a chave debaixo do carpete
2. Pegue uma moeda no vaso de planta
3. A vara de pescar no armário, e um papel colorido
4. Use a chave no armário trancado, pegue o ornamento rosa
5. Use a moeda na maquina, gire o botão e pegue a capsula azul, abra-a e pegue um bloco rosa
6. Conte quantas bolas vermelhas, verdes e azuis tem no papel e entre com os numeros na caixa fechada por um código
7. Pegue o imã
8. Combine o imã com a vara de pescar e use ela no grande vaso (você conseguiu o martelo).
9. Quebre o ornamento e pegue a moeda
10. Use novamente a moeda na máquina e pegue outra capsula
11. Abra a capsula e pegue o bloco azul
12. Combine os dois blocos e use-os na porta
FIM
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Jan 16
Os gráficos são realmente sofríveis, mas é na simplicidade que mora o melhor atributo do jogo.
O mais interessante é que o jogo possui 5 “finais felizes”. Eu vou mostrar o spoiler do final “Sequestrado por alienigenas”
Jogo obrigatório para quem gosta de Escape Games.
Clique para jogar : Mystery Mansion 102
Rating: 




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Do inicio
1. Abra o armario
2. Pegue Pincers de um lado e a caixa de fósforo do outro
3. Use fósforo no primeiro quadro, depois o pincers
4. Pegue o martelo do buraco
5. Quebre o vaso com o martelo, pegue a vela
6. Acenda a vela
7. Mova a mesa do lugar e desca no buraco
8. Mova a escada do lugar e use o martelo no teto, pegue a picareta
9. Abra o armário e pegue o patinho
10. Suba novamente, use o martelo no segundo quadro, depois o fósforo
11. Use a picareta no muro, pegue a escadinha
12. Use a escadinha na frente do relógio, abra a portinha, pegue a chave da porta e coloque o patinho lá dentro
13. Abra a porta e seja sequestrado
FIM
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Jan 16
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